A downloadable game for Windows

- Élevé Premium de Gamecodeur : depuis Décembre 2019

- Langage et Framework utilisé: Lua Love2D

- Code par Moi / Graphismes par Internet et Sources Gamecodeur / Musique et sons: Internet

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé: 15h

- Postmortem: Ceci est la deuxième gamejam à laquelle je participe.
Le thème Pong m'a semblé accessible pour mon niveau. Au début de mon projet, je comptais m'appuyer sur l'atelier Casse Briques pour facilement mettre en place les premières mécaniques de jeu. Grosse erreur de jugement, car utiliser une image où la raquette est positionnée à l'horizontale et la rendre jouable à la verticale, ne se limite pas à une simple rotation de 90°. Pleins d'autres paramètres sont à prendre en compte, rendant inutilisables les collisions du Casse Briques. Heureusement que le guide Collisions était là pour me sauver, Ouf! Merci David :)

Cette Jam à été très instructive, je me suis surpris à réussir à mettre en place quelques mécaniques, et corriger des bugs qui, après réflexions, n'étaient pas forcément évident à résoudre.

GamePlay: Essaie de te battre toi même.
Le joueur contrôle les deux raquette en même temps, le but, arriver à 5 points pour gagner la partie

Commandes: touches Droites et Gauches pour monter ou descendre les raquettes, Espace pour le service, Echap pour quitter

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PongYS.zip 4 MB

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