Mission Zimpossible
A downloadable game for Windows
- Élevé Premium de Gamecodeur : Décembre 2019
- Langage et Framework utilisé: Lua/Love2D et ZeroBran Studio
- Code par: Moi / Graphismes par: Source GameCodeur et internet / Musique et sons par: Youtube
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé: 25h
- Petit postmortem: Elève Premium depuis Décembre 2019, j'ai commencé à suivre sérieusement les cours pendant le confinement (Mars/Avril 2020)
J'ai suivis tous les cours de bases jusqu'à l'atelier Zombi. Puis j'ai mis en pause les cours pour essayer de faire un Casse Brique et un Snake tout seul... sans réussite.
J'ai aussi participer au Stage#3 GameCodeur: Aventure et Sauvegarde, très instructif et sympa. Voir David coder en live avec une telle facilitée est à la fois passionnant et frustrant . J’espère un jour arriver à être moi aussi à l'aise en programmation.
Cette GameJam (Evasion) était ma première.
Ça à été une très bonne expérience pour moi, car en participant, cela m'a motiver à aller au bout de mon projet, d'essayer de le rendre le plus "propre" possible, sans vilain bug, mais aussi de le complexifier (ajout du brouillard de guerre, minuteur, musique)
Ce jeu est une compilation de tous ce que j'ai appris lors des cours GameCodeur. Je me suis généreusement "inspirer" des codes sources des différents cours, le plus dure à été de faire cohabiter tous les différents concepts dans un seul et même jeu.
Comments
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salut ,je vois que ton jeux n'est pas encore terminer .C'étais juste pour te rappeler de croire en toi et de ne rien lâcher , pas si prêt du but.
Et j'aime la référence a mission impossible , c'est un très bon choix de thème.
je viendrai tester ton jeux mardi ;)
Salut,
Merci d'avoir essayer mon jeu et pour tes encouragements.
En effet, j'ai quelques projets d'améliorations que je souhaiterais ajouter à mon jeu.
J'ai atteins tous les objectifs que je m'étais fixer pour la GameJam.
Pour ce que est des ajouts complémentaires, je vais prendre mon temps
Encore merci